ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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V
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- t -
targetFPS :
WindowConfig
TextAnchor :
UIText
TextInputGate() :
TextInputGate
,
UITextInput
textInputGate :
EngineContext
TextureManager() :
TextureManager
Time() :
Time
time :
EngineContext
title :
WindowConfig
toJson() :
Prefab
,
SceneSerializer
tooltip :
FieldMeta
toSDLColor() :
UIRendererComponent
Trace() :
Log
TransformComponent() :
TransformComponent
Type :
RigidBody2D
typeIndex :
TypeInfo
TypeInfoBuilder :
TypeRegistry
typeName :
FieldInfo
,
Prefab::ComponentData
TypeRegistry() :
TypeRegistry
typeRegistry :
EngineContext
制作者
1.17.0