ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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U
V
W
~
- u -
UIButton() :
UIButton
UICanvas() :
UICanvas
UIImage() :
UIImage
UIRendererComponent() :
UIRendererComponent
UIRenderSystem() :
UIRenderSystem
UIText() :
UIText
UITextArea() :
UITextArea
UITextBox() :
UITextBox
UITextInput() :
UITextInput
UITransform() :
UITransform
unit :
FieldMeta
UnloadAll() :
PluginManager
UnloadAudio() :
ResourceManager
UnloadTexture() :
ResourceManager
unregisterBehavior() :
BehaviorSystem
unregisterCamera() :
RenderSystem
unregisterComponent() :
Scene
unregisterRenderer() :
RenderSystem
unregisterRigidBody() :
PhysicsSystem2D
unregisterSystem() :
Scene
UnregisterType() :
TypeRegistry
unregisterType() :
TypeRegistry
UnregisterTypesBySource() :
TypeRegistry
unregisterTypesBySource() :
TypeRegistry
unregisterUIRenderer() :
UIRenderSystem
Unsubscribe() :
EventBus
Update() :
AudioPlayer
,
Input
,
SceneManager
,
Time
update() :
BehaviorSystem
,
Input
,
PhysicsSystem2D
,
RenderSystem
,
Scene
,
System
,
UIRenderSystem
updateCursorRect() :
TextInputGate
制作者
1.17.0