ShitEngine
1.4.2
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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这里列出了所有类成员,并附带类的详细说明:
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U
V
W
X
Y
~
- m -
m_cursor :
UITextInput
m_cursorColor :
UITextInput
m_error :
Resource
m_fontHeight :
UITextInput
m_fontPath :
UITextInput
m_fontSize :
UITextInput
m_isDirty :
UITextInput
m_isFocused :
UITextInput
m_isMultiline :
UITextInput
m_isRegistered :
Component
m_isStarted :
Behavior
m_isVisible :
RendererComponent
,
UIRendererComponent
m_owner :
Component
m_path :
Resource
m_placeholder :
UITextInput
m_placeholderColor :
UITextInput
m_preedit :
UITextInput
m_preeditLength :
UITextInput
m_preeditStart :
UITextInput
m_priority :
System
m_scene :
System
m_selectionAnchor :
UITextInput
m_selectionColor :
UITextInput
m_state :
Resource
m_text :
UITextInput
m_textColor :
UITextInput
m_uuid :
Component
m_zIndex :
RendererComponent
,
UIRendererComponent
margin :
AnimationClip
markDirty() :
UITextInput
markSortDirty() :
UIRenderSystem
max :
RangeMeta
MAX_FIXED_STEPS_PER_FRAME :
Scene
MessageCallback :
Log
Meta() :
TypeInfoBuilder
meta :
FieldInfo
,
MethodInfo
,
PropertyInfo
Method() :
TypeInfoBuilder
MethodMeta() :
TypeInfoBuilder
methods :
TypeInfo
min :
RangeMeta
moveCursor() :
UITextInput
moveCursorToBoundary() :
UITextInput
制作者
1.17.0