ShitEngine
1.4.2
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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这里列出了所有类成员,并附带类的详细说明:
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N
O
P
R
S
T
U
V
W
X
Y
~
- s -
Scene :
GameObject
,
Scene
SceneManager() :
SceneManager
sceneManager :
EngineContext
screenToWorld() :
CameraComponent
setActive() :
GameObject
setAnchor() :
Joint2D
,
UIText
setAnchoredPosition() :
UITransform
setAnchorMax() :
UITransform
setAnchorMin() :
UITransform
SetAssetRoot() :
ResourceManager
SetAudioMixer() :
ResourceManager
setAudioPath() :
AudioSource
setAxisAngle() :
Joint2D
setBodyType() :
RigidBody2D
setBool() :
Animator
setCharacterLimit() :
UITextBox
setClip() :
AnimationComponent
SetClipRect() :
Renderer
setColor() :
UIImage
,
UIText
setColors() :
UIButton
setCols() :
SpriteSheet
setConnectedBody() :
Joint2D
setCurrent() :
EngineContext
setCurrentState() :
Animator
setCursorColor() :
UITextInput
setDampingRatio() :
Joint2D
setDefaultClip() :
AnimationComponent
setDensity() :
BoxCollider2D
,
CircleCollider2D
SetDrawColor() :
Renderer
setDuration() :
Animation
setEnabled() :
CameraComponent
setEnableLimit() :
Joint2D
setEnableMotor() :
Joint2D
setEnableSpring() :
Joint2D
setFixedRotation() :
RigidBody2D
setFlipped() :
Sprite
,
SpriteRenderer
,
UIImage
setFloat() :
Animator
setFocused() :
UITextInput
setFontPath() :
UIText
,
UITextInput
setFontSize() :
UIText
,
UITextInput
setFrame() :
Sprite
setFrameDurations() :
Animation
setFrameHeight() :
SpriteSheet
setFrameWidth() :
SpriteSheet
setFriction() :
BoxCollider2D
,
CircleCollider2D
setGravity() :
PhysicsSystem2D
setGravityScale() :
RigidBody2D
setGridData() :
Tilemap
setGridSize() :
Tilemap
setHeight() :
UITransform
setHertz() :
Joint2D
SetHidden() :
Window
setInteractable() :
UIButton
SetIsRunning() :
Game
setLength() :
Joint2D
setLinearDamping() :
RigidBody2D
setLinearVelocity() :
RigidBody2D
SetLogDirectory() :
Log
setLoop() :
Animation
,
AudioSource
setLooping() :
AudioTrack
setLowerAngle() :
Joint2D
setLowerTranslation() :
Joint2D
setMargin() :
SpriteSheet
SetMasterVolume() :
AudioPlayer
setMaxMotorForce() :
Joint2D
setMaxMotorTorque() :
Joint2D
SetMessageCallback() :
Log
setMixer() :
Audio
setMotorSpeed() :
Joint2D
SetMousePosition() :
Input
setMousePosition() :
Input
setName() :
GameObject
,
Scene
setNeedDestroy() :
GameObject
setOnClick() :
UIButton
setParam() :
Animator
setParent() :
GameObject
SetPaused() :
Game
setPivot() :
UITransform
setPixelsPerMeter() :
PhysicsSystem2D
setPlaceholder() :
UITextInput
setPlaceholderColor() :
UITextInput
setPlayOnStart() :
AudioSource
setPosition() :
TransformComponent
setPriority() :
CameraComponent
,
System
setRadius() :
CircleCollider2D
setRegistered() :
Component
SetRegistrationSource() :
TypeRegistry
setRegistrationSource() :
TypeRegistry
setRestitution() :
BoxCollider2D
,
CircleCollider2D
setRotation() :
TransformComponent
setRows() :
SpriteSheet
setScale() :
TransformComponent
setScene() :
GameObject
,
System
setSelectionColor() :
UITextInput
setSize() :
BoxCollider2D
,
CameraComponent
setSortOrder() :
UICanvas
setSourceRect() :
Sprite
,
SpriteRenderer
,
UIImage
setSourceRectH() :
SpriteRenderer
setSourceRectW() :
SpriteRenderer
setSourceRectX() :
SpriteRenderer
setSourceRectY() :
SpriteRenderer
setSpacing() :
SpriteSheet
setStarted() :
Behavior
setState() :
Animator
setSystemPriority() :
Scene
setTag() :
GameObject
SetTargetFPS() :
Time
setter :
PropertyInfo
setterName :
PropertyInfo
setText() :
UIText
,
UITextInput
setTextColor() :
UITextInput
setTexturePath() :
Sprite
,
SpriteRenderer
,
Tilemap
,
UIImage
setTile() :
Tilemap
setTileSize() :
Tilemap
setTileWorldSize() :
Tilemap
setTransform() :
RigidBody2D
setTransition() :
Animator
setTrigger() :
Animator
setType() :
Joint2D
setUpperAngle() :
Joint2D
setUpperTranslation() :
Joint2D
setUuid() :
Component
,
ComponentRef< T >
SetValue() :
FieldInfo
SetViewport() :
Renderer
setViewportRatio() :
CameraComponent
setVisible() :
RendererComponent
,
UIRendererComponent
setVolume() :
AudioSource
,
AudioTrack
,
AudioTrackGroup
setWidth() :
UITransform
setZIndex() :
RendererComponent
,
UIRendererComponent
,
UITransform
setZoom() :
CameraComponent
size :
FieldInfo
,
FontKey
,
TypedCacheBase
,
TypedResourceCache< Res >
,
TypeInfo
source :
TypeInfo
spacing :
AnimationClip
Sprite() :
Sprite
SpriteRenderer() :
SpriteRenderer
SpriteSheet() :
SpriteSheet
State :
UIButton
stateAt() :
Animator
stateCount() :
Animator
step :
FieldMeta
stop() :
AnimationComponent
,
AudioSource
,
AudioTrack
StopAll() :
AudioPlayer
stopAll() :
AudioTrackGroup
Subscribe() :
EventBus
syncClipsData() :
AnimationComponent
syncData() :
Animator
System :
Component
,
System
制作者
1.17.0