ShitEngine
1.4.2
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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这里列出了所有类成员,并附带类的详细说明:
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X
Y
~
- f -
Factory() :
TypeInfoBuilder
factory :
TypeInfo
Field() :
TypeInfoBuilder
fields :
Prefab::ComponentData
,
TypeInfo
FillRect() :
Renderer
Find() :
ResourceManager
find() :
TypedResourceCache< Res >
findGameObjectByName() :
Scene
findParam() :
Animator
FIXED_TIME_STEP :
Scene
fixedUpdate() :
BehaviorSystem
,
PhysicsSystem2D
,
System
floatValue :
AnimatorParameter
flushPendingSystemRemovals() :
Scene
Font() :
Font
ForEach() :
TypeRegistry
forEach() :
TypeRegistry
forEachComponent() :
GameObject
forEachResource() :
TypedCacheBase
,
TypedResourceCache< Res >
frameDurations :
AnimationClip
frameHeight :
AnimationClip
frames :
AnimationClip
frameSprites :
AnimationClip
frameWidth :
AnimationClip
FromJson() :
Prefab
fromJson() :
AnimationClip
,
SceneSerializer
fromSDL() :
Rect
fromState :
AnimatorTransition
制作者
1.17.0