ShitEngine 1.4.2
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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AnimatorParameter结构体 参考

动画参数(可序列化) 更多...

#include <Animator.h>

Public 属性

std::string name
AnimatorParamType type = AnimatorParamType::Float
float floatValue = 0.0f
 Float 当前值
bool boolValue = false
 Bool 当前值 / Trigger 触发标志

详细描述

动画参数(可序列化)

类成员变量说明

◆ boolValue

bool boolValue = false

Bool 当前值 / Trigger 触发标志

◆ floatValue

float floatValue = 0.0f

Float 当前值

◆ name

std::string name

◆ type


该结构体的文档由以下文件生成: