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ShitEngine 1.4.2
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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动画参数(可序列化) 更多...
#include <Animator.h>
Public 属性 | |
| std::string | name |
| AnimatorParamType | type = AnimatorParamType::Float |
| float | floatValue = 0.0f |
| Float 当前值 | |
| bool | boolValue = false |
| Bool 当前值 / Trigger 触发标志 | |
动画参数(可序列化)
| bool boolValue = false |
Bool 当前值 / Trigger 触发标志
| float floatValue = 0.0f |
Float 当前值
| std::string name |