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ShitEngine 1.4.2
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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转换的单个条件(引用参数名) 更多...
#include <Animator.h>
Public 属性 | |
| std::string | parameter |
| 参数名 | |
| AnimatorConditionType | type = AnimatorConditionType::FloatGt |
| float | threshold = 0.0f |
| Float 阈值 | |
| bool | boolValue = false |
| Bool 期望值 | |
转换的单个条件(引用参数名)
| bool boolValue = false |
Bool 期望值
| std::string parameter |
参数名
| float threshold = 0.0f |
Float 阈值