ShitEngine
1.4.2
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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这里是所有变量, 及指向其所属类的链接:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
K
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
W
X
Y
- a -
abiVersion :
PluginManager::LoadedPlugin
actions :
InputMappingsConfig
alpha :
Color
assetPath :
AnimatorState
audio :
EngineContext
axes :
InputMappingsConfig
- b -
baseType :
TypeInfo
baseTypeName :
TypeInfo
blue :
Color
boolValue :
AnimatorParameter
,
AnimatorTransitionCondition
- c -
category :
FieldMeta
clip :
AnimatorState
cols :
AnimationClip
conditions :
AnimatorTransition
config :
EngineContext
- d -
disabledColor :
UIButton::ColorBlock
displayName :
FieldMeta
duration :
AnimationClip
- e -
enumValues :
TypeInfo
eventBus :
EngineContext
exitTime :
AnimatorTransition
- f -
factory :
TypeInfo
fields :
Prefab::ComponentData
,
TypeInfo
FIXED_TIME_STEP :
Scene
floatValue :
AnimatorParameter
frameDurations :
AnimationClip
frameHeight :
AnimationClip
frames :
AnimationClip
frameSprites :
AnimationClip
frameWidth :
AnimationClip
fromState :
AnimatorTransition
- g -
game :
EngineContext
getter :
PropertyInfo
getterName :
PropertyInfo
graphX :
AnimatorState
graphY :
AnimatorState
green :
Color
- h -
h :
Rect
handle :
PluginManager::LoadedPlugin
height :
WindowConfig
highlightedColor :
UIButton::ColorBlock
- i -
input :
EngineContext
invoker :
MethodInfo
isDefault :
AnimationClip
isEntry :
AnimatorState
- k -
kAbiVersion :
PluginManager
keys :
ActionBinding
kTypeName :
ResourceTraits< Audio >
,
ResourceTraits< Font >
,
ResourceTraits< Texture >
- l -
loop :
AnimationClip
- m -
m_cursor :
UITextInput
m_cursorColor :
UITextInput
m_error :
Resource
m_fontHeight :
UITextInput
m_fontPath :
UITextInput
m_fontSize :
UITextInput
m_isDirty :
UITextInput
m_isFocused :
UITextInput
m_isMultiline :
UITextInput
m_isRegistered :
Component
m_isStarted :
Behavior
m_isVisible :
RendererComponent
,
UIRendererComponent
m_owner :
Component
m_path :
Resource
m_placeholder :
UITextInput
m_placeholderColor :
UITextInput
m_preedit :
UITextInput
m_preeditLength :
UITextInput
m_preeditStart :
UITextInput
m_priority :
System
m_scene :
System
m_selectionAnchor :
UITextInput
m_selectionColor :
UITextInput
m_state :
Resource
m_text :
UITextInput
m_textColor :
UITextInput
m_uuid :
Component
m_zIndex :
RendererComponent
,
UIRendererComponent
margin :
AnimationClip
max :
RangeMeta
MAX_FIXED_STEPS_PER_FRAME :
Scene
meta :
FieldInfo
,
MethodInfo
,
PropertyInfo
methods :
TypeInfo
min :
RangeMeta
- n -
name :
AnimationClip
,
AnimatorParameter
,
AnimatorState
,
EnumValue
,
FieldInfo
,
MethodInfo
,
PluginManager::LoadedPlugin
,
ProjectConfig
,
PropertyInfo
,
TypeInfo
negative :
AxisBinding
normalColor :
UIButton::ColorBlock
- o -
offset :
FieldInfo
- p -
parameter :
AnimatorTransitionCondition
paramTypes :
MethodInfo
path :
FontKey
,
PluginManager::LoadedPlugin
positive :
AxisBinding
pressedColor :
UIButton::ColorBlock
properties :
Prefab::ComponentData
,
TypeInfo
- r -
range :
FieldMeta
readOnly :
FieldMeta
rect :
AnimFrame
red :
Color
refType :
FieldInfo
registerTypes :
PluginManager::LoadedPlugin
renderer :
EngineContext
resources :
EngineContext
returnType :
MethodInfo
rows :
AnimationClip
- s -
sceneManager :
EngineContext
setter :
PropertyInfo
setterName :
PropertyInfo
size :
FieldInfo
,
FontKey
,
TypeInfo
source :
TypeInfo
spacing :
AnimationClip
step :
FieldMeta
- t -
targetFPS :
WindowConfig
textInputGate :
EngineContext
texturePath :
AnimationClip
,
AnimFrame
threshold :
AnimatorTransitionCondition
time :
EngineContext
title :
WindowConfig
tooltip :
FieldMeta
toState :
AnimatorTransition
type :
AnimatorParameter
,
AnimatorTransitionCondition
typeIndex :
TypeInfo
typeName :
FieldInfo
,
Prefab::ComponentData
,
PropertyInfo
typeRegistry :
EngineContext
- u -
unit :
FieldMeta
uuid :
Prefab::ComponentData
- v -
value :
EnumValue
version :
PluginManager::LoadedPlugin
- w -
w :
Rect
width :
WindowConfig
window :
EngineContext
- x -
x :
Rect
- y -
y :
Rect
制作者
1.17.0