ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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Color结构体 参考

RGBA 颜色(每通道 8 位) 更多...

#include <Core.h>

Public 属性

std::uint8_t red = 255
std::uint8_t green = 255
std::uint8_t blue = 255
std::uint8_t alpha = 255

详细描述

RGBA 颜色(每通道 8 位)

用于 UIImage 等 UI 控件着色与按钮状态过渡。 变量名不缩写。

类成员变量说明

◆ alpha

std::uint8_t alpha = 255

◆ blue

std::uint8_t blue = 255

◆ green

std::uint8_t green = 255

◆ red

std::uint8_t red = 255

该结构体的文档由以下文件生成:
  • include/ShitEngine/Core/Core.h