ShitEngine
1.4.2
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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文件列表
这里列出了所有文件,并附带简要说明:
docs
include
ShitEngine
Animation
AnimationClip.h
Animator.h
Audio
AudioPlayer.h
AudioSource.h
AudioTrack.h
Component
AnimationComponent.h
Behavior.h
CameraComponent.h
Component.h
RendererComponent.h
SpriteRenderer.h
Tilemap.h
TransformComponent.h
Core
Config.h
Core.h
EngineContext.h
Game.h
Log.h
pch.h
TextInputGate.h
Time.h
Window.h
Event
Event.h
EventBus.h
GameObject
ComponentRef.h
GameObject.h
Prefab.h
Input
Input.h
KeyCode.h
Physics
BoxCollider2D.h
CircleCollider2D.h
Joint2D.h
PhysicsSystem2D.h
RigidBody2D.h
Plugin
PluginManager.h
Reflection
Macros.h
反射标记宏(annotate 方案)——引擎反射系统的源码侧入口
TypeInfo.h
TypeRegistry.h
Render
Animation.h
Renderer.h
RenderSystem.h
Sprite.h
SpriteSheet.h
Resource
Resource.h
ResourceManager.h
Scene
Scene.h
SceneManager.h
SceneSerializer.h
System
BehaviorSystem.h
System.h
UI
UIButton.h
UICanvas.h
UIImage.h
UIRendererComponent.h
UIRenderSystem.h
UIText.h
UITextArea.h
UITextBox.h
UITextInput.h
UITransform.h
Math.h
制作者
1.17.0