ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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UITransform.h 文件参考
#include "../Core/Core.h"
#include "../Component/Component.h"
#include "../Math.h"
#include <SDL3/SDL_rect.h>
#include <optional>

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class  UITransform
 UI 专用变换组件(参考 Unity RectTransform,但不引入 Canvas Scaler) 更多...

命名空间

namespace  Shit