ShitEngine 1.4.2
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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Reflection 目录参考

文件

 
Macros.h
 反射标记宏(annotate 方案)——引擎反射系统的源码侧入口
 
TypeInfo.h
 
TypeRegistry.h