ShitEngine 1.4.2
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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ResourceManager.h 文件参考
#include <cstddef>
#include <cstdint>
#include <functional>
#include <string>
#include <string_view>
#include <typeindex>
#include <unordered_map>
#include "ShitEngine/Core/Core.h"
#include "ShitEngine/Core/Log.h"
#include "ShitEngine/Resource/Resource.h"

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类

class  ResourceManager
 资源管理器(引擎上下文持有)—— 模板化统一门面 更多...
struct  ResourceTraits< Texture >
struct  ResourceTraits< Font >
struct  ResourceTraits< Audio >
class  TypedResourceCache< Res >
 类型化缓存 —— 统一「查缓存 → 工厂创建 → 加载 → 插入」模式 更多...

命名空间

namespace  Shit