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ShitEngine 1.4.2
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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#include <cstddef>#include <cstdint>#include <functional>#include <string>#include <string_view>#include <typeindex>#include <unordered_map>#include "ShitEngine/Core/Core.h"#include "ShitEngine/Core/Log.h"#include "ShitEngine/Resource/Resource.h"类 | |
| class | ResourceManager |
| 资源管理器(引擎上下文持有)—— 模板化统一门面 更多... | |
| struct | ResourceTraits< Texture > |
| struct | ResourceTraits< Font > |
| struct | ResourceTraits< Audio > |
| class | TypedResourceCache< Res > |
| 类型化缓存 —— 统一「查缓存 → 工厂创建 → 加载 → 插入」模式 更多... | |
命名空间 | |
| namespace | Shit |