ShitEngine 1.4.2
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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Component.h 文件参考
#include "../Core/Config.h"
#include "../Reflection/Macros.h"
#include <cstdint>

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类

class  Component
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命名空间

namespace  Shit

函数

uint64_t GenerateComponentUuid ()
 生成随机组件 UUID(64 位;0 保留为空引用,永不返回 0)