ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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PluginManager.h 文件参考
#include <ShitEngine/Core/Core.h>
#include <ShitEngine/Reflection/TypeRegistry.h>
#include <string>
#include <vector>

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class  PluginManager
 动态插件管理器(引擎级共享:Runtime 与编辑器共用) 更多...
struct  PluginManager::LoadedPlugin
 已加载的插件信息 更多...

命名空间

namespace  Shit