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ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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#include <ShitEngine/Core/Core.h>#include <ShitEngine/Reflection/TypeRegistry.h>#include <string>#include <vector>类 | |
| class | PluginManager |
| 动态插件管理器(引擎级共享:Runtime 与编辑器共用) 更多... | |
| struct | PluginManager::LoadedPlugin |
| 已加载的插件信息 更多... | |
命名空间 | |
| namespace | Shit |