ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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Core.h 文件参考
#include <cstdint>

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struct  Color
 RGBA 颜色(每通道 8 位) 更多...

命名空间

namespace  Shit

宏定义

#define SHIT_API
#define BIT(x)

宏定义说明

◆ BIT

#define BIT ( x)
值:
(1 << x)

◆ SHIT_API

#define SHIT_API