ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
载入中...
搜索中...
未找到
Config.h 文件参考
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>
#include <nlohmann/json.hpp>
#include "Log.h"
#include "Core.h"

浏览该文件的源代码.

struct  ProjectConfig
 项目配置 更多...
struct  WindowConfig
 窗口配置 更多...
struct  ActionBinding
 动作绑定配置 更多...
struct  AxisBinding
 轴绑定配置 更多...
struct  InputMappingsConfig
 输入映射配置 更多...
class  Config
 配置管理类 更多...

命名空间

namespace  Shit

类型定义

using Json = nlohmann::json