ShitEngine 1.4.2
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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Config.h 文件参考
#include <string>
#include <unordered_map>
#include <vector>
#include <nlohmann/json.hpp>
#include "Log.h"
#include "Core.h"

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类

struct  ProjectConfig
 项目配置 更多...
struct  WindowConfig
 窗口配置 更多...
struct  ActionBinding
 动作绑定配置 更多...
struct  AxisBinding
 轴绑定配置 更多...
struct  InputMappingsConfig
 输入映射配置 更多...
class  Config
 配置管理类 更多...

命名空间

namespace  Shit

类型定义

using Json = nlohmann::json