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ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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#include <string>#include <unordered_map>#include <vector>#include <nlohmann/json.hpp>#include "Log.h"#include "Core.h"类 | |
| struct | ProjectConfig |
| 项目配置 更多... | |
| struct | WindowConfig |
| 窗口配置 更多... | |
| struct | ActionBinding |
| 动作绑定配置 更多... | |
| struct | AxisBinding |
| 轴绑定配置 更多... | |
| struct | InputMappingsConfig |
| 输入映射配置 更多... | |
| class | Config |
| 配置管理类 更多... | |
命名空间 | |
| namespace | Shit |
类型定义 | |
| using | Json = nlohmann::json |