ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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U
V
W
~
- s -
Scene() :
Scene
SceneManager() :
SceneManager
screenToWorld() :
CameraComponent
setAnchor() :
UIText
setAnchoredPosition() :
UITransform
setAnchorMax() :
UITransform
setAnchorMin() :
UITransform
SetAudioMixer() :
ResourceManager
setBodyType() :
RigidBody2D
setCharacterLimit() :
UITextBox
SetClipRect() :
Renderer
setColor() :
UIImage
,
UIText
setColors() :
UIButton
setCols() :
SpriteSheet
setCurrent() :
EngineContext
setCursorColor() :
UITextInput
setDensity() :
BoxCollider2D
,
CircleCollider2D
SetDrawColor() :
Renderer
setDuration() :
Animation
setEnabled() :
CameraComponent
setFixedRotation() :
RigidBody2D
setFlipped() :
Sprite
,
SpriteRenderer
,
UIImage
setFocused() :
UITextInput
setFontPath() :
UIText
,
UITextInput
setFontSize() :
UIText
,
UITextInput
setFrame() :
Sprite
setFrameHeight() :
SpriteSheet
setFrameWidth() :
SpriteSheet
setFriction() :
BoxCollider2D
,
CircleCollider2D
setGravity() :
PhysicsSystem2D
setGravityScale() :
RigidBody2D
setHeight() :
UITransform
SetHidden() :
Window
setInteractable() :
UIButton
setLinearDamping() :
RigidBody2D
setLinearVelocity() :
RigidBody2D
setLoop() :
Animation
setLooping() :
AudioTrack
setMargin() :
SpriteSheet
SetMasterVolume() :
AudioPlayer
setName() :
GameObject
,
Scene
setNeedDestroy() :
GameObject
setOnClick() :
UIButton
setParent() :
GameObject
SetPaused() :
Game
setPivot() :
UITransform
setPixelsPerMeter() :
PhysicsSystem2D
setPlaceholder() :
UITextInput
setPlaceholderColor() :
UITextInput
setPosition() :
TransformComponent
setPriority() :
CameraComponent
,
System
setRadius() :
CircleCollider2D
setRegistered() :
Component
SetRegistrationSource() :
TypeRegistry
setRegistrationSource() :
TypeRegistry
setRestitution() :
BoxCollider2D
,
CircleCollider2D
setRotation() :
TransformComponent
setRows() :
SpriteSheet
setScale() :
TransformComponent
setScene() :
GameObject
,
System
setSelectionColor() :
UITextInput
setSize() :
BoxCollider2D
,
CameraComponent
setSortOrder() :
UICanvas
setSourceRect() :
Sprite
,
SpriteRenderer
,
UIImage
setSpacing() :
SpriteSheet
setStarted() :
Behavior
setTag() :
GameObject
SetTargetFPS() :
Time
setText() :
UIText
,
UITextInput
setTextColor() :
UITextInput
setTexturePath() :
Sprite
,
SpriteRenderer
,
UIImage
setTransform() :
RigidBody2D
SetValue() :
FieldInfo
SetViewport() :
Renderer
setViewportRatio() :
CameraComponent
setVisible() :
RendererComponent
,
UIRendererComponent
setVolume() :
AudioTrack
,
AudioTrackGroup
setWidth() :
UITransform
setZIndex() :
RendererComponent
,
UIRendererComponent
,
UITransform
setZoom() :
CameraComponent
Sprite() :
Sprite
SpriteRenderer() :
SpriteRenderer
SpriteSheet() :
SpriteSheet
stop() :
AnimationComponent
,
AudioTrack
StopAll() :
AudioPlayer
stopAll() :
AudioTrackGroup
Subscribe() :
EventBus
System() :
System
制作者
1.17.0