ShitEngine 1.4.2
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
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插件

脚本 DLL 动态加载(Runtime 与编辑器共用)。

脚本 DLL 动态加载(Runtime 与编辑器共用)。

插件 = 脚本库:只导出身份信息 + RegisterPluginTypes 注册反射类型, 不含场景搭建代码。Runtime 与编辑器从 config.json 加载插件后即可 实例化自定义行为并参与序列化。

关键类: