|
ShitEngine
基于 C++20 与 SDL3 的轻量级 2D 游戏引擎
|
成员的完整列表,这些成员属于 Prefab,包括所有继承而来的类成员
| apply(GameObject *go) const | Prefab | |
| Capture(GameObject *source) | Prefab | static |
| FromJson(const nlohmann::json &j) | Prefab | static |
| getComponents() const | Prefab | inline |
| hasData() const | Prefab | inline |
| instantiate(Scene *scene, const std::string &name="") const | Prefab | |
| toJson() const | Prefab |